高考之后,廣大學(xué)子面臨的下一道難關(guān)就是填報(bào)志愿了,是選擇一門自己喜歡或擅長(zhǎng)的專業(yè),還是選擇一門未來(lái)容易找工作且薪水可觀的專業(yè)?恐怕大多數(shù)人都會(huì)迫于現(xiàn)實(shí)而選擇后者。近期網(wǎng)上流傳的一張各專業(yè)就業(yè)排名表令不少學(xué)子感到憂慮,藝術(shù)類考生因其就業(yè)率低、收入低被亮了紅燈,對(duì)此,不少學(xué)了多年美術(shù)專業(yè)的考生感到憂心忡忡,六大紅燈專業(yè)中就涉及到繪畫、美術(shù)學(xué)兩大相關(guān)專業(yè)。對(duì)此,來(lái)自北京橙光的美術(shù)總監(jiān)表示,美術(shù)專業(yè)其實(shí)就業(yè)和拿高薪并不難,關(guān)鍵在于學(xué)生能夠?qū)崿F(xiàn)由學(xué)院派到實(shí)戰(zhàn)派的順利過(guò)渡。

據(jù)了解,目前國(guó)內(nèi)僅游戲行業(yè)對(duì)美術(shù)專業(yè)人士的需求就有大量缺口,游戲行業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的上升期。統(tǒng)計(jì)顯示,2017年游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到30億-40億人民幣,未來(lái)潛在市場(chǎng)空間更在300億人民幣以上,游戲行業(yè)的薪資水平在2017年位列高薪行業(yè)前三甲。大量的游戲素材需要由出身美術(shù)行業(yè)的畫師來(lái)完成,然而盡管每年有大量的美術(shù)專業(yè)學(xué)生從高校畢業(yè),行業(yè)內(nèi)優(yōu)質(zhì)的原畫師仍然十分稀缺。橙光美術(shù)總監(jiān)指出,很多美術(shù)專業(yè)學(xué)生天賦和基礎(chǔ)很好,但并不具備創(chuàng)作商業(yè)作品的技能,通過(guò)專業(yè)培訓(xùn)讓這些學(xué)生彌補(bǔ)職業(yè)短板,就能打開提升美術(shù)專業(yè)學(xué)生就業(yè)率和為游戲行業(yè)輸送優(yōu)質(zhì)畫師的雙贏局面。
為此,橙光很早就開始投資創(chuàng)辦“橙紙學(xué)院”,專注于游戲原畫培訓(xùn)。橙紙學(xué)院將總部設(shè)立于游戲行業(yè)發(fā)展最為迅速的北京,以利用一線的教學(xué)資源向各地學(xué)生輸送最前沿的教學(xué)方式和行業(yè)需求。據(jù)介紹,橙紙學(xué)院目前已同央美、魯美、中國(guó)傳媒、北京電影、吉林動(dòng)畫等眾多高校均有合作。全國(guó)共設(shè)六家分校,今年夏季,濟(jì)南分校也將正式上線。

現(xiàn)任橙光2D原畫組主美的天鶴老師,畢業(yè)于四川美術(shù)學(xué)院,有著多年的教學(xué)經(jīng)歷和原畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾擔(dān)綱橙光重要項(xiàng)目《逆襲之星途閃耀》、《陰陽(yáng)便利店》等知名作品的角色設(shè)計(jì)工作。她告訴筆者,暑期課程雖然僅有八周,但課程安排會(huì)比高校還要密集,首先要讓學(xué)生們快速入門,了解游戲行業(yè)和常用軟件、板繪的基礎(chǔ)用法;接下來(lái)進(jìn)入基礎(chǔ)學(xué)習(xí),包括人物、構(gòu)圖、色彩等;在進(jìn)階課程中,學(xué)生能夠掌握配色方案、服飾搭配、環(huán)境塑造等技巧;最后還有項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)的機(jī)會(huì)。

橙紙學(xué)院采取每班僅收30名學(xué)院的中小班教學(xué),由畢業(yè)于中央美術(shù)學(xué)院、四川美術(shù)學(xué)院等知名美術(shù)院校,且擁有多年從業(yè)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的老師進(jìn)行授課。橙光內(nèi)部負(fù)責(zé)橙紙學(xué)院項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人表示,橙紙學(xué)院與外界的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有著本質(zhì)的不同,“我們是在業(yè)務(wù)運(yùn)行過(guò)程中感受到美術(shù)人才缺失帶來(lái)的巨大壓力,在壓力的迫使下決心自辦培訓(xùn)學(xué)院的。在這個(gè)過(guò)程中我們逐步發(fā)現(xiàn)與我們密切相關(guān)的游戲行業(yè)也有相當(dāng)大的美術(shù)人才缺口,所以可以說(shuō)橙紙學(xué)院不是以營(yíng)利為目的的,這是與外界培訓(xùn)機(jī)構(gòu)最大的差異。我們的核心目標(biāo)還是向我們自身和相關(guān)的游戲行業(yè)輸血,通過(guò)優(yōu)質(zhì)美術(shù)人才的培訓(xùn)和輸送,推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展!
橙紙學(xué)院的嘗試顯然是有效的。畢業(yè)于北京工業(yè)大學(xué)的廖同學(xué),在剛畢業(yè)的最初兩年跟身邊的其他同學(xué)一樣,嘗試了設(shè)計(jì)、美工等各種職位,工作內(nèi)容和薪水都不夠理想。去年,廖同學(xué)參加了橙紙學(xué)院北京總校2017角色設(shè)計(jì)班第四期的培訓(xùn)之后,終于找準(zhǔn)了自己的職業(yè)定位,順利簽約橙光成為一名職業(yè)畫師。從橙紙學(xué)院走出來(lái)的學(xué)生,有相當(dāng)多的人后來(lái)從事了相關(guān)行業(yè),更有甚者一張作品已能賣出數(shù)萬(wàn)元的價(jià)格。
一面,解決游戲等相關(guān)行業(yè)對(duì)優(yōu)質(zhì)畫師的巨大缺口,另一面,幫美術(shù)專業(yè)學(xué)生實(shí)現(xiàn)職業(yè)過(guò)渡——橙紙學(xué)院成立的初衷得到了完美驗(yàn)證。對(duì)于橙光來(lái)說(shuō),橙紙學(xué)院的開辦和成功,不僅是其生態(tài)布局上的重要一環(huán),更成為推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的有力嘗試,其戰(zhàn)略遠(yuǎn)見可見一斑。
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