區(qū)域游戲是通過創(chuàng)設(shè)支持性的游戲空間,引導(dǎo)幼兒在與區(qū)域環(huán)境互動的過程中主動探索,建構(gòu)新經(jīng)驗并滿足幼兒游戲需求的教育過程。在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》、《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》等文件精神的引領(lǐng)下,幼兒園產(chǎn)生了“共享區(qū)域游戲”這一新理念,突顯的不僅是游戲空間上的共享,更是時間、材料、計劃、經(jīng)驗的共享以及區(qū)域與區(qū)域之間的互動。在實踐中,共享區(qū)域游戲理念給區(qū)域游戲注入了新內(nèi)涵,體現(xiàn)了教師與幼兒之間、幼兒與幼兒之間以及幼兒與環(huán)境之間互動的價值,通過多方面“共享”增進幼兒園區(qū)域游戲的創(chuàng)造性。
“跑班模式”充分利用游戲資源
為了促進幼兒發(fā)展的全面性,幼兒園區(qū)域游戲被劃分為不同類型,如建構(gòu)區(qū)、娃娃家、科學(xué)區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)等等。每個區(qū)域投放的材料不同,幼兒所獲得的經(jīng)驗也不同,因而對幼兒發(fā)展的作用也不同。但由于幼兒園空間小、游戲材料數(shù)量有限,很多有益的游戲活動不能有效開展,游戲材料無法合理利用。為此,幼兒園以“共享”為基本理念,創(chuàng)設(shè)了諸多專項活動室,如科學(xué)探究室、國粹坊、創(chuàng)意美工室、益智屋、圖書室、社會體驗室等,全園幼兒在指定時間內(nèi)、在不同區(qū)域之間輪換,進行“跑班”模式游戲活動,各班實現(xiàn)了游戲空間、材料、計劃、經(jīng)驗等的互動分享。這樣不僅擴大了幼兒的游戲空間,豐富了游戲材料,而且延長了幼兒游戲的時間,滿足了幼兒的游戲愿望,保證了幼兒園“以游戲為基本活動”的目標的實現(xiàn)。
幼兒園共享區(qū)域游戲的最終目的是能夠有效促進幼兒全面發(fā)展,因此教師需要時刻遵循“共享”理念,明確實施原則,以保障幼兒共享區(qū)域游戲的實效性。例如,在共享區(qū)域游戲樹立“自主性原則”,幼兒可以自由選擇游戲內(nèi)容和游戲材料,教師將游戲的目標、規(guī)則、玩法繪制成幼兒看得懂的圖畫,使他們在各區(qū)域中都能進行自主學(xué)習(xí)。教師要遵循“興趣性原則”,挖掘幼兒的興趣點,使共享區(qū)域游戲的內(nèi)容、設(shè)備、材料符合幼兒的身心特點,滿足不同幼兒的游戲愿望,使幼兒對各區(qū)域游戲感興趣,積極主動地參加游戲活動,激發(fā)幼兒勇于探索和創(chuàng)造的興趣。在共享區(qū)域游戲中,教師與幼兒、幼兒與幼兒、幼兒與環(huán)境之間是相互影響、交互作用的,教師應(yīng)遵循“互動性原則”,讓幼兒在與材料的相互作用中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、積累經(jīng)驗,并為幼兒提供表現(xiàn)和交往的機會,引導(dǎo)幼兒自發(fā)地進行交流,積極地表達情感,共解難題,共享快樂。
“跑班模式”需“大統(tǒng)籌”思想
共享區(qū)域游戲并不是孤立的游戲活動,而是幼兒園整體教育內(nèi)容的有機組成部分,園所教師共同規(guī)劃,制定游戲目標,設(shè)計游戲內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,制作、投放區(qū)域游戲材料。同時,幼兒園共享區(qū)域游戲的創(chuàng)建、檢查、評估、改進及分享,能監(jiān)督和反映教師區(qū)域游戲活動的創(chuàng)設(shè)能力與指導(dǎo)水平,進一步加強了全園共享區(qū)域游戲的規(guī)范管理,使得幼兒園整體區(qū)域活動水平得到實質(zhì)性的提升。
在共享區(qū)域游戲中,同一區(qū)域向不同班級開放,小、中、大不同年齡段幼兒在使用同一種操作材料時,常常存在幼兒游戲能力和發(fā)展目標存在差異的問題。根據(jù)幼兒的發(fā)展水平和個體差異,在設(shè)置區(qū)域游戲時,既要注意知識的連貫性和系統(tǒng)性,也要考慮游戲難度是否適應(yīng)不同幼兒發(fā)展的層級水平。因此,在具體的實施過程中,教師只有將發(fā)展目標分層,把握各年齡段、各發(fā)展水平的目標,有的放矢地投放材料,有效地觀察和指導(dǎo)幼兒的游戲活動。例如,娃娃餐廳里制作羊肉串的游戲,初級目標是幼兒在竹簽上粘貼海綿紙“肉片”;中級目標是幼兒在泡沫“肉塊”上穿孔,將竹簽穿到孔里;高級目標是幼兒在隨機打了孔的海綿紙“肉排”上,一上一下地穿竹簽。從而,使不同年齡段或不同能力的幼兒可以有針對性地選擇符合自身發(fā)展需要和游戲水平的游戲。
幼兒園要轉(zhuǎn)變“重集體教學(xué),輕個別化活動”的觀念,將共享區(qū)域游戲納入幼兒園的教育活動計劃,與課程內(nèi)容相結(jié)合,努力給幼兒創(chuàng)設(shè)一個自主學(xué)習(xí)的環(huán)境,使幼兒富有個性地發(fā)展。
要制定共享區(qū)域游戲的實施計劃、各年齡班月份工作重點及教育目標,幫助教師明確共享區(qū)域游戲的目的與價值,明確各區(qū)域重點指導(dǎo)內(nèi)容,從而在區(qū)域游戲的創(chuàng)設(shè)、材料的提供、教師的指導(dǎo)等方面與教育目標保持一致。
幼兒園需要確立活動時間安排表,合理安排幼兒園一日活動中共享區(qū)域游戲的時間和空間,保障“跑班模式”游戲的有序、高效地進行。教師需要制定各區(qū)域分層目標分解表,正確把握同一材料的弱、中、強三級目標,或投放同一目標下的弱、中、強三級材料,進行有的放矢的指導(dǎo)。
最后,可以利用觀察記錄表幫助教師依據(jù)不同的觀察目標、內(nèi)容,靈活運用不同的方法進行觀察,通過對共享區(qū)域游戲材料的使用、個案跟蹤、幼兒選擇區(qū)域情況等的觀察記錄和整理分析,穩(wěn)步推進游戲的進程。
“跑班模式”讓幼兒大帶小、小促大
幼兒園在共享區(qū)域游戲活動中采用“大帶小”的混齡游戲方式,分別安排大班和小班幼兒或大班和中班幼兒一同進行活動。以大帶小,以小促大,使班級與班級之間、不同年齡段幼兒之間產(chǎn)生更多聯(lián)系與互動,有利于不同年齡幼兒之間差異性資源的有效利用,使幼兒所面臨的問題情境更為復(fù)雜,讓每一個孩子都在原有水平上得到更好的發(fā)展,真正實現(xiàn)了幼兒園“以幼兒發(fā)展為本”的總目標。
混齡游戲倡導(dǎo)自主、合作、探究等多樣化學(xué)習(xí)方式,發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,讓幼兒在混齡區(qū)域活動中學(xué)會理解、關(guān)心他人,控制自己的情緒,提高幼兒參與活動及游戲的能力,變革了傳統(tǒng)的幼兒學(xué)習(xí)方式,促進了幼兒交往、合作、評價、分享等社會交往能力的發(fā)展。
抓好共享區(qū)域游戲是一項長期工作,需要扎實深入、持之以恒地開展。“共享區(qū)域游戲”新理念給區(qū)域游戲注入新內(nèi)涵,我們堅信:一個井然有序、充滿刺激的環(huán)境,能有效促進幼兒身心和諧發(fā)展,形成樂觀向上的生活態(tài)度,不斷提高游戲的能力,幼兒會學(xué)得更好。(潘麗新 郭冬梅 作者單位:遼寧省大連市西崗區(qū)教師幼兒園)
《中國教育報》2014年2月23日第2版